Playground《神鬼寓言》重启版取得新叙事担负人 曾介入《控制》游戏制造
有名作家兼叙事设计师Anna Megill将在Playground Games的神鬼《神鬼寓言》重制版中担负叙事担负人。 Megill——她之前是寓言游戏这个项目标重要脚本作者——在推特上颁布揭橥了这个音讯,她表示有一些“将会在周末分享一些令人高兴的重启制造新音讯”。 Megill介入了不少令人印象深刻的得新担负作品开辟,特别是叙事以丰富剧情为特点的游戏,比如《控制》——她也是介入这款游戏的叙事担负人,其余还有《耻辱:界外魔之逝世》,控制以及育碧行将推出的神鬼《阿凡达:潘多拉边疆》。 早在2020年,寓言游戏微软就将《神鬼寓言》的重启制造重启筹划刻画为这一有名奇幻游戏系列的“新的末尾”。在2018年,得新担负Eurogamer宣布音讯,叙事表示Playground将介入新版《神鬼寓言》制造。介入 Playground Games的控制结合开创人兼义务室总监Gavin Raeburn比来分开了这家义务了12年的公司。Raeburn在2009年与其他开辟者合营创建了该义务室,神鬼并协助其发展为微软最重要的义务室之一——搜罗有名竞速游戏《极限竞速》系列和如今的《神鬼寓言》重启版。
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